"Ne lui fais surtout pas confiance Isabella." C'était le doyen de son ordre qui venait de lui parler, tandis que les autres survivants se relevaient. "C'est un vixer, on ne peut rien savoir de ses intentions...
-J'avais reconnu la technique, mais il semble en savoir beaucoup sur moi, y compris sur mes facilités à priver les autres sorciers de leurs pouvoirs, et aussi concernant ma puissance. Il a sûrement les réponses aux questions que je me pose...
-Certes, mais ne vas pas le voir seule, on n'a aucune idée de ce qu'il attend de toi, il faudrait voir à ne pas faire de bêtise..."
La conversation s'acheva ainsi. Puis ils s'occupèrent à soigner les bléssés, réparer les dégâts divers... Durant la nuit Isabella fit un étrange rêve, elle voyait une étendue de glace; volant à une certaine hauteur se trouvait ce Lucius, il utilisa ses pouvoirs pour faire emmerger du sol une tour d'un noir d'obsidienne, entourrée par quattre tours de taille plus modeste. La seule indication de l'immensité des tours était Lucius lui même, et on aurait pu placer le plus grand monument de l'humanité dans l'ouverture de cette porte. Sur la plus grande des tours se trouvait un symbole, un symbole qui se veut sacré chez les vixer, la rune d'éternité; une ancienne légende disait que l'individu qui porterait ce symbole serait celui qui vaincrait le roi des enfers; mais celui-ci était tombé il y a des millénaires. Plusieurs jours passèrent, sans évènement de grande importance, jusqu'à ce jour ou aux informations passait une étrange nouvelle: cinq tours noires était apparues au beau milieu de l'arctique. Lorsqu'elle vit l'image elle reconnut immédiatement les tours de son rêve. elle parvint à convaincre le doyen de la laisser aller sur place, pour voir ce qu'il en était, ce qu'il accepta à la condition qu'elle n'y aille pas seule, mais accompagnée. Et voilà qu'un groupe de sorciers se dirigeait vers cette sombre montagne, lorsqu'ils arrivèrent au pied d'une des tours, une porte de taille humaine s'ouvrit, ils entrèrent et la porte claqua.
"Ca commence bien, un labyrinthe ! S'exclama l'un d'entre eux.
-En effet, un labyrinthe, et fort interessant en plus..." Dit alors une voix, qu'il était impossible de localiser.
Ils comprirent tous le sous-entendu caché derrière cette affirmation, le mouvement n'allait pas y être sans danger. Ce qui leur fut très vite confirmé alors qu'ils se retrouvaient séparés les uns des autres par des murs mobiles. Isabella arriva alors dans un étrange pièce circulaire, au centre de laquelle se trouvait une sphère de verre, en regardant dedans, elle vit que les autres étaient réunis, puis elle vit une créature à la peau sombre, avec des ailes ressemblant à celles des chauve-souris, dont les yeux semblaient en feu. A côté de cette sphère, deux boutons.
"La créature que tu admires est un nehri, un démon de l'ancien temps à la puissance incroyable. Maintenant tu as le choix, appuies sur le bouton de droite et le nehri te rejoindra, appuies sur celui de gauche et il rejoindra tes amis. Bien sûr si tu n'appuies pas avant dans trente secondes, le nehri rejoindra tes amis, afin que tu les voies mourir, puis il te rejoindra..."
Devant cette décision, elle appuya sur le bouton de droite et se prepara au combat...